【実用的】コマンドを”自作”できる「scriptevent」コマンドとは? – 使い方を具体的に徹底解説!【マイクラ統合版】
はじめに マインクラフトには、実に多種多様なコマンドが用意されています。その種類は多岐にわたり、giveやsummonといった一般的なものから、executeやfunctionといった少し専門的なもの […]
はじめに マインクラフトには、実に多種多様なコマンドが用意されています。その種類は多岐にわたり、giveやsummonといった一般的なものから、executeやfunctionといった少し専門的なもの […]
はじめに マインクラフトには、「コマンド」と呼ばれる機能が存在します。コマンドとは、ゲーム内で特定のテキストをチャット欄に打ち込むことで、ゲームを制御できる機能のことを指します。一般的にはチャットウィ […]
はじめに マイクラ統合版にはAPIスクリプトと呼ばれる拡張機能が存在します。簡単に言えば、プログラミングを使ってゲームシステムをカスタマイズする機能のことですね。本サイトでは何度も取り上げています。A […]
前提 このサイトの読者なら既にご存じかとは思いますが、マインクラフトにはScriptAPIと呼ばれる拡張機能が存在します。簡単に言えば、Javascriptというプログラミング言語を用いてゲームシステ […]
はじめに マインクラフトというゲームは、非常に自由度が高いゲームです。普通にサバイバルをしてエンドラ討伐に至るもよし、建築を極めて芸術性の高い作品を作るもよし、コマンドを使って配布マップを作成するもよ […]
はじめに 先日の「ホリデークリエイターの特徴」の削除に伴って、オリジナルアイテムを使用した際の挙動をjsonファイル上で制御することができなくなりました。従って、使用可能なアイテムを作る場合、Scri […]
ダウンロードはこちら https://lemon-slime.com/resources/scriptAPI_template.zip 概要 突然ですが、皆さんは「スクリプトAPI」をご存じでしょうか […]
ダウンロードはこちら https://lemon-slime.com/resources/一撃の剣.zip 上記のリンクをクリックし、zipファイルを解凍してください。中にあるmcaddonファイルを […]
アイテムのid アイテムの表示名(空欄も可) アイテムの種類 何もしないアイテム食べ物武器燃料 アイテムのカテゴリーを設定する オフハンド所持を許可 スタックサイズ 使用時のアニメーション 食べる飲む […]
はじめに 先日のマインクラフトver1.21.20のアップデートにより、「ホリデークリエイターの特徴」が削除されてアドオン制作界隈に激震が走った件については記憶に新しいでしょう。それに伴い、多くのアイ […]