「CustomCommand」に引数を設定する方法を解説! – 1.21.80で変わったScriptAPI
はじめに 本記事は、以下の自分でコマンドを作ることができるシステム、CustomCommandについての記事の続編です。まだご覧になっていない方は、先にこちらからご覧になることをおススメします: 環境 […]
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はじめに マインクラフトのコマンドシステムは、非常に便利かつ複雑な知識は不要で簡単にゲームシステムに干渉できるという点で、老若男女を問わず多くのプレイヤーに愛され、使われています。この記事を読んでいる […]
はじめに マインクラフトにおいては、以下のコマンドでエンチャントの付与ができることが広く知られています: enchant @s sharpness 1 コピー Copied! これは手に持っているアイ […]
はじめに 先日、以下の記事を投稿しました: 上記で説明してように、マインクラフトではオリジナルアイテムを制作できることが広く知られています。実際に自分好みのアイテムや武器などを作って遊んでいらっしゃる […]
ダウンロードはこちら アドオンをダウンロード 上記をクリックしてダウンロードし、展開してください。中にあるmcaddonファイルをダブルクリックすることで自動でアドオンのインポートが始まります。 はじ […]
概要 長くマインクラフトをプレイしていると、普通のプレイに飽きてくることがあります。もっとハラハラするような冒険がしたいですよね? ということで、灼熱の呪いアドオン、すなわち「見たブロックがが自動で溶 […]
はじめに 本記事では、マインクラフト統合版でのオリジナルブロックの制作方法について解説します。 オリジナルブロックはアイテムと異なり、自由度が大きい分様々な点で複雑です。したがって、解説は本記事を含め […]
ダウンロードはこちら https://lemon-slime.com/resources/CommandGenie.zip 上記をクリックの上、解凍して中にあるexeファイルを開いてください。 解説 […]
はじめに 先日のアップデートは、我々アドオン制作界隈に激震を与えました。特にホリデークリエイターの特徴の削除に伴い、数々のアイテムの作り方が大きく変わったのは印象的です。この影響は多岐にわたり、既存の […]
はじめに マインクラフトには「エンチャント」というシステムがあります。これによって武器や道具をオリジナルに強化することができ、マイクラの自由度を高める一要素となっています。 さて、このエンチャントです […]