【裏技】オリジナルのUIを表示する方法を徹底解説 – ScriptAPIでアドオン制作【マイクラ統合版】
はじめに マインクラフトというゲームは、非常に自由度が高いゲームです。普通にサバイバルをしてエンドラ討伐に至るもよし、建築を極めて芸術性の高い作品を作るもよし、コマンドを使って配布マップを作成するもよ […]
はじめに マインクラフトというゲームは、非常に自由度が高いゲームです。普通にサバイバルをしてエンドラ討伐に至るもよし、建築を極めて芸術性の高い作品を作るもよし、コマンドを使って配布マップを作成するもよ […]
はじめに 最近はプログラミングや自作アプリの解説ばかりをやりすぎて、用事がある場合を除いて鉄道に乗る機会はめっきり減ったのですが、それでも鉄道趣味は細々と続けている今日この頃です。今回は、そんな乗り鉄 […]
はじめに ScriptAPIでUIを表示できるのは周知のとおりですが、時としてこのようなエラーメッセージが表示されることがあります。 Native function [ActionFormData:: […]
はじめに 突然ですが、皆さんは「ScriptAPI」をご存じでしょうか? 「ScriptAPI」というのは、マインクラフトの統合版において、プログラミング言語(Javascript)を用いてゲームシス […]
はじめに JavaScriptで変数を宣言する方法には、var、let、そしてconstがあります。これらはそれぞれ異なる特徴を持ち、適切な使い分けが重要です。この記事では、それぞれの宣言方法の特徴と […]
はじめに 先日の「ホリデークリエイターの特徴」の削除に伴って、オリジナルアイテムを使用した際の挙動をjsonファイル上で制御することができなくなりました。従って、使用可能なアイテムを作る場合、Scri […]
ダウンロードはこちら https://lemon-slime.com/resources/scriptAPI_template.zip 概要 突然ですが、皆さんは「スクリプトAPI」をご存じでしょうか […]
はじめに 昨今は空前のAIブームです。とくに隆盛となっているテキスト生成AIは、ブログ執筆と非常に相性が良く、面倒な執筆作業を大幅に楽にしてくれます。 しかし、こうしたAIサービスは往々にしてサブスク […]
アイテムのid アイテムの表示名(空欄も可) アイテムの種類 何もしないアイテム食べ物武器燃料 アイテムのカテゴリーを設定する オフハンド所持を許可 スタックサイズ 使用時のアニメーション 食べる飲む […]
スクリプト タイトルの通り、Unityでプレイヤーを左右に動かすスクリプトを公開します。コピーしてご自由にお使いください。 左右のみに移動可能なスクリプト using System.Collectio […]