【ScriptAPI】オフハンドのアイテム・インベントリのアイテムを検知する方法を解説! – getComponent関数とgetEquipment関数の概要と使い方
はじめに 本記事ではインベントリ内・オフハンドにあるアイテムをScriptAPIで取得・編集(書き換え)する方法についてスクリプトを示しながら解説します。 結構こういうことをやりたくなること、あるので […]
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はじめに 本記事は、以下の記事の続編であり、この記事の内容を前提とします。まだご覧になっていない方は先にこちらをご覧ください: 本記事では、アドオン制作の要となる、立体ブロックの制作方法について説明し […]
はじめに 本記事は、以下の自分でコマンドを作ることができるシステム、CustomCommandについての記事の続編です。まだご覧になっていない方は、先にこちらからご覧になることをおススメします: 環境 […]
はじめに マインクラフトのコマンドシステムは、非常に便利かつ複雑な知識は不要で簡単にゲームシステムに干渉できるという点で、老若男女を問わず多くのプレイヤーに愛され、使われています。この記事を読んでいる […]
はじめに 世界史系ボカロの界隈で、高い評価を受けているYoutubeチャンネルがあります。その名も、「ptt rin」。MVや音楽、イラスト、考えさせる歌詞など、どこをとっても高いクオリティーであり、 […]
はじめに マインクラフトにおいては、以下のコマンドでエンチャントの付与ができることが広く知られています: enchant @s sharpness 1 コピー Copied! これは手に持っているアイ […]
はじめに 先日、以下の記事を投稿しました: 上記で説明してように、マインクラフトではオリジナルアイテムを制作できることが広く知られています。実際に自分好みのアイテムや武器などを作って遊んでいらっしゃる […]
はじめに Javascript(特にnode.js環境)でプログラムを書いていると、作ったプログラムをexe化して配布したくなることがあります。しかし、ネット上の情報を見ても難しそうなものばかり。 本 […]
はじめに 本ページは、ScriptAPIにおいてよく使う関数やスクリプトをまとめることで、コピーしてすぐに使えるようにすることが目的です。もし、「○○がしたいんだけど、どうすればいいの?」、「このスク […]
はじめに みなさん、ChatGPT、使ってます?このAI分野の技術進展はまさに日進月歩ですついこの間出た新しい技術が、あっという間に古いものとみなされるのがAI界隈というものです。私はこの分野に明るく […]