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【ScriptAPI】オフハンドのアイテム・インベントリのアイテムを検知する方法を解説! – getComponent関数とgetEquipment関数の概要と使い方

はじめに 本記事ではインベントリ内・オフハンドにあるアイテムをScriptAPIで取得・編集(書き換え)する方法についてスクリプトを示しながら解説します。 結構こういうことをやりたくなること、あるので […]

【マイクラ統合版】自作アイテムに特殊効果を付与できる、カスタムコンポーネントとは? – ScriptAPIとCustomComponentの概要

はじめに 先日、以下の記事を投稿しました: 上記で説明してように、マインクラフトではオリジナルアイテムを制作できることが広く知られています。実際に自分好みのアイテムや武器などを作って遊んでいらっしゃる […]