Javascriptにおける変数の宣言法 – var・let・constの使い分け
はじめに JavaScriptで変数を宣言する方法には、var、let、そしてconstがあります。これらはそれぞれ異なる特徴を持ち、適切な使い分けが重要です。この記事では、それぞれの宣言方法の特徴と […]
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はじめに 先日の「ホリデークリエイターの特徴」の削除に伴って、オリジナルアイテムを使用した際の挙動をjsonファイル上で制御することができなくなりました。従って、使用可能なアイテムを作る場合、Scri […]
ダウンロードはこちら https://lemon-slime.com/resources/scriptAPI_template.zip 概要 突然ですが、皆さんは「スクリプトAPI」をご存じでしょうか […]
はじめに 昨今は空前のAIブームです。とくに隆盛となっているテキスト生成AIは、ブログ執筆と非常に相性が良く、面倒な執筆作業を大幅に楽にしてくれます。 しかし、こうしたAIサービスは往々にしてサブスク […]
アイテムのid アイテムの表示名(空欄も可) アイテムの種類 何もしないアイテム食べ物武器燃料 アイテムのカテゴリーを設定する オフハンド所持を許可 スタックサイズ 使用時のアニメーション 食べる飲む […]
スクリプト タイトルの通り、Unityでプレイヤーを左右に動かすスクリプトを公開します。コピーしてご自由にお使いください。 左右のみに移動可能なスクリプト using System.Collectio […]
はじめに 最近は、業務効率化の流れもあってプログラミングの重要性が何かと叫ばれています。共通テストに新たに「情報」が加わったことは、こうした潮流を如実に物語ります。 こうした流れにあって、(専門家では […]
はじめに Javascriptには、文字列を置き換えるための便利な関数であるreplace()というものがあります。しかし、実行してみるとわかるのですが、Pythonなどとは異なり、複数の文字列を一回 […]
ファイルから読み込み: ボタンの名前 アプリの名前 アプリアイコンのパス(未入力も可) クリップボードに自動保存: 生成 概要 Pythonなどでアプリを作成するとき、操作性向上のためにGUIが欲しく […]
ダウンロードはこちら https://lemon-slime.com/resources/AI動画作成補助.zip 上記をクリックし、ダウンロードされるzipファイルを右クリックして展開してください。 […]