アドオン
【マイクラ統合版】みんなでアドオンを持ち寄って遊ぶ「Crafters’ Guild」の紹介と参加方法
サーバーアドレスをコピーできます play.lemon-slime.com ポート: 19132 CLICK TO COPY アドレスをコピーしました! はじめに ただのサバイバルには飽きた… 自分の […]
【アドオン制作】簡単カスタムブロックジェネレーター【マイクラ統合版】
基本設定 ブロックID ? ブロックの一意なID。「namespace:block_name」の形式で入力します。 表示名 クリエイティブカテゴリ ConstructionNatureEquipmen […]
【プログラミング不要】簡単ScriptAPIジェネレーター【マイクラ統合版】
Minecraft ScriptAPIジェネレーター 処理ブロック一覧 処理ブロックを追加 main.js プレビュー コピー ダウンロード OK キャンセル JavaScriptプレビュー XMLを […]
【アドオン制作】らくらくアドオンクラフター【マイクラ統合版】
Minecraftアドオンジェネレーター アドオンの名前 アドオンの説明文 ダウンロード形式 .zip (編集用) .mcaddon (インポート用) パックアイコン (任意, PNG形式) クリック […]
【アドオン制作】manifest.json自動生成プログラム【マイクラ統合版】
Minecraft manifest.json ジェネレーター Minecraft manifest.json ジェネレーター アドオンの名前 アドオンの説明文 アドオンのバージョン (任意) Min […]
【アドオン制作】よくある質問と回答をまとめました【マイクラ統合版】
マシュマロやYouTubeのコメント欄などで多かった質問をまとめておきました。参考にしてみてください: よくある質問と回答 Q. 作ったアイテムが透明になるのはなぜ? A. 透明になる場合、ブロックを […]
“右クリック可能なブロック”を実現する、「カスタムコンポーネント」とは何なのか? – ScriptAPIでさらに楽しむアドオン制作
はじめに さて、前回オリジナルブロックの制作方法について解説しました。 これで多くの種類のブロックを制作可能になったと言っても過言ではありません。しかし、それでもなおできないことがあります。その一つが […]
【マイクラ統合版】自作アイテムに耐久値をつける方法とスクリプトを解説
はじめに マインクラフトでオリジナルの武器を制作したとき、耐久値を設定したくなる時があります。そこで本記事では、耐久値を設定する方法について解説していきます。 アイテムや武器に、手軽に制限をつけること […]
【マイクラ統合版】ワールド生成時に建造物を自動生成する「features」とは..? – 使い方とスクリプトを解説
はじめに マインクラフトには、デフォルトで自動生成される建造物がいくつか存在します。ピラミッドや森の洋館などがそうですね。こうした建造物によって、マインクラフトというゲームを「単なるバイオームの集合」 […]
【ScriptAPI】playanimationコマンドでカスタムエンティティのアニメーションを再生する方法【マイクラ統合版】
はじめに playanimationコマンドというコマンドがあります。言わずと知れた、エンティティのアニメーションを再生するコマンドですね。カスタムエンティティを制作していると、このコマンドを用いてオ […]