【マイクラMOD制作】コピペOK!オリジナルのアイテムを自作してみよう
はじめに 本記事では、前回までで扱ったMODの環境構築を完了させていることを前提とします。詳細は上部の前回の記事をご覧ください さて、前回までで環境構築を完了させました。今回から、具体的なMOD制作に […]
はじめに 本記事では、前回までで扱ったMODの環境構築を完了させていることを前提とします。詳細は上部の前回の記事をご覧ください さて、前回までで環境構築を完了させました。今回から、具体的なMOD制作に […]
はじめに 前回、こちらの記事でMOD制作の方法について解説しました: 無事、オリジナルのMODを作れることが確認できたと思います。 しかし、同時にこう思うことでしょう: 「あれ、MODの名前、exam […]
はじめに 本記事では、MOD制作においてカスタムレシピを追加する方法について解説していきます。 …と聞いて、「難しい」と思った方、いらっしゃるのではないでしょうか? 実際のところ、それほど […]
はじめに タイトルの通り、本記事では自作のMODに対して他のMODを前提にして、連携させる方法について解説します。 意外と情報がない なお、今回は代表的な工業MODの一種である、Mekanismと連携 […]
はじめに Minecraft(Java版)をプレイしていると、こう思うことがあります。 オリジナルのアイテムがあったらなぁ 確かにMinecraftはサバイバルにクリエイティブ、コマンドにレッドストー […]