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プログラミング

【ScriptAPI】オフハンドのアイテム・インベントリのアイテムを検知する方法を解説! – getComponent関数とgetEquipment関数の概要と使い方

はじめに 本記事ではインベントリ内・オフハンドにあるアイテムをScriptAPIで取得・編集(書き換え)する方法についてスクリプトを示しながら解説します。 結構こういうことをやりたくなること、あるので […]

【マイクラ統合版】自作アイテムに特殊効果を付与できる、カスタムコンポーネントとは? – ScriptAPIとCustomComponentの概要

はじめに 先日、以下の記事を投稿しました: 上記で説明してように、マインクラフトではオリジナルアイテムを制作できることが広く知られています。実際に自分好みのアイテムや武器などを作って遊んでいらっしゃる […]

【動画制作者必見】APIなき「ボイスロイド動画」の制作を自動化する、知られざる裏技を解説! / APIがないからとといって諦めてはいけない。【ボイロプログラミング】

Youtube動画 動画編集が面倒なのは私だけじゃないはず。 でも、APIがないからといって諦めるのはまだ早い。 この「隠された」方法を使えば動画編集というのはかなり効率化できるのだから。 実際、この […]

【動画制作者必見】面倒な「効果音の配置」を自動化する方法を解説! – もはやChatGPTは単なる文章生成系AIではない。【プログラミング×動画編集】

Youtube動画 以下は、本動画の字幕です。 このチャンネルを見ている視聴者の方ならお気づきだと思うのですが、私が喋るたびに効果音がもれなくついてきます。これ、手作業でやってません。というか、一々手 […]