【プログラミング不要】簡単ScriptAPIジェネレーター【マイクラ統合版】
Minecraft ScriptAPIジェネレーター 処理ブロック一覧 処理ブロックを追加 main.js プレビュー コピー ダウンロード OK キャンセル JavaScriptプレビュー XMLを […]
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Minecraftアドオンジェネレーター アドオンの名前 アドオンの説明文 ダウンロード形式 .zip (編集用) .mcaddon (インポート用) パックアイコン (任意, PNG形式) クリック […]
はじめに さて、前回オリジナルブロックの制作方法について解説しました。 これで多くの種類のブロックを制作可能になったと言っても過言ではありません。しかし、それでもなおできないことがあります。その一つが […]
はじめに マインクラフトでオリジナルの武器を制作したとき、耐久値を設定したくなる時があります。そこで本記事では、耐久値を設定する方法について解説していきます。 アイテムや武器に、手軽に制限をつけること […]
はじめに playanimationコマンドというコマンドがあります。言わずと知れた、エンティティのアニメーションを再生するコマンドですね。カスタムエンティティを制作していると、このコマンドを用いてオ […]
はじめに 本記事ではインベントリ内・オフハンドにあるアイテムをScriptAPIで取得・編集(書き換え)する方法についてスクリプトを示しながら解説します。 結構こういうことをやりたくなること、あるので […]
はじめに 本記事は、以下の自分でコマンドを作ることができるシステム、CustomCommandについての記事の続編です。まだご覧になっていない方は、先にこちらからご覧になることをおススメします: 環境 […]
はじめに マインクラフトのコマンドシステムは、非常に便利かつ複雑な知識は不要で簡単にゲームシステムに干渉できるという点で、老若男女を問わず多くのプレイヤーに愛され、使われています。この記事を読んでいる […]
はじめに マインクラフトにおいては、以下のコマンドでエンチャントの付与ができることが広く知られています: enchant @s sharpness 1 コピー Copied! これは手に持っているアイ […]
はじめに 先日、以下の記事を投稿しました: 上記で説明してように、マインクラフトではオリジナルアイテムを制作できることが広く知られています。実際に自分好みのアイテムや武器などを作って遊んでいらっしゃる […]