【マイクラMOD開発】他の前提MODと連携する、自作MODの作り方【Java版】
はじめに タイトルの通り、本記事では自作のMODに対して他のMODを前提にして、連携させる方法について解説します。 意外と情報がない なお、今回は代表的な工業MODの一種である、Mekanismと連携 […]
はじめに タイトルの通り、本記事では自作のMODに対して他のMODを前提にして、連携させる方法について解説します。 意外と情報がない なお、今回は代表的な工業MODの一種である、Mekanismと連携 […]
はじめに 先の1.21.120のアップデートでマイクラ統合版は様々な点で変化しました。これはScriptAPIも例外ではありません。様々なクラスやメソッドが追加された中で、「左クリックを検知するプロパ […]
はじめに バージョン1.21.120によってMinecraft統合版、特にWindows版は大きく変わりました。特に、我々アドオン制作者にとってはフォルダの場所が変わり、開発環境が完全に一変したことは […]
はじめに MOD制作をしていると、たまに突き当たる壁があります。それは、 「○○をしたいけど、どんなスクリプトを書けばいいか分からない」 というもの。簡単なアイテムやブロックを追加するようなある程度形 […]
はじめに mekanism。MinecraftのMOD界隈の中では比較的有名な工業MODです。各種自動化装置や、バニラでは見たことのないような便利なツールなどを多数追加し、高い評価を受けているMODと […]
はじめに mekanismをやっていると、見慣れないブロックを多く目にします。そうしたブロックのレシピをJEIをはじめとするレシピMODで見てみると、しばしば「鋼鉄ケーシング」という見たことのないブロ […]
はじめに Mekanism(工業MODの一種)を導入すると、「電動ポンプ」というブロックが追加されます。これは液体を採取して貯蓄・出力できるブロックでして、各種サイト等で紹介されることがありますが、そ […]
はじめに マインクラフト統合版には、ScriptAPIを用いたカスタムコマンド(CustomCommand)システムが存在します。下の画像のように、完全にオリジナルのコマンドを定義してゲーム内で呼び出 […]
はじめに マインクラフトJava版には、ブロックを一括破壊できる「FTB Ultimine」と呼ばれるMODがあります。鉱石を一括破壊したり、木を一括破壊できたり、便利系のMODとして重宝する存在です […]
WordPressでカスタマイズを行ったとき、次のようなメッセージが出て保存できなくなることがあります: 何かうまくいかなかったようです。時間を置いてもう一度お試しください。 なんだか曖昧な文章ですよ […]