【便利系】鉱石や原木を一括で破壊できる「一括破壊MOD」を紹介&解説!─MinecraftJE【自作MOD解説】
はじめに マインクラフトを遊んでいると、こう思うことがあります。 木を1ブロックずつ壊すのが面倒… 特にサバイバルにおいては、密集して存在している鉱石や原木を、ちまちま壊さざるを得ない場面 […]
はじめに マインクラフトを遊んでいると、こう思うことがあります。 木を1ブロックずつ壊すのが面倒… 特にサバイバルにおいては、密集して存在している鉱石や原木を、ちまちま壊さざるを得ない場面 […]
はじめに 黄昏の森、大規模な工業MODをみんなで遊びたいっ! こう思うこと、結構あると思います。そう思い、マイクラのマルチサーバーを立てようとしたとき、多くの人がぶつかる壁があります。それがポート開放 […]
はじめに バニラのマインクラフトでのサバイバル生活、楽しんでいますか? 「もっと効率よく経験値を集めたい」「鉱石を一気に掘りたい」「村人の移動が面倒すぎる…」 長く遊んでいると、そんな「あと少し、手が […]
はじめに 前回、こちらの記事でMOD制作の方法について解説しました: 無事、オリジナルのMODを作れることが確認できたと思います。 しかし、同時にこう思うことでしょう: 「あれ、MODの名前、exam […]
はじめに 巷のマインクラフトの動画を見ていると、見たことのない便利なアイテムやブロックが追加されていたり、実写のように綺麗な景色が広がっていたり、あるいは実用的な地図が表示されていたりしますよね。これ […]
はじめに Minecraft、Java版を遊んでいると、こう思うことがあります。 このアイテムのレシピが面倒すぎる 自分だけの最強の武器、アイテムを作りたいっ! これが統合版であれば、「アドオン」とい […]
はじめに KubeJSは、MinecraftJEにおいて簡単にレシピの追加・アイテムの追加などを行えるMODとして知られています。特に、カスタムアイテムの追加に関してMODを介さない方法としては数少な […]
はじめに 本記事では、MOD制作においてカスタムレシピを追加する方法について解説していきます。 …と聞いて、「難しい」と思った方、いらっしゃるのではないでしょうか? 実際のところ、それほど […]
はじめに タイトルの通り、本記事では自作のMODに対して他のMODを前提にして、連携させる方法について解説します。 意外と情報がない なお、今回は代表的な工業MODの一種である、Mekanismと連携 […]
はじめに MOD制作をしていると、たまに突き当たる壁があります。それは、 「○○をしたいけど、どんなスクリプトを書けばいいか分からない」 というもの。簡単なアイテムやブロックを追加するようなある程度形 […]